Activité 9:
Scratch vas programmer un premier logiciel de dessin .
Pour cela, construis une boucle qui répète indéfiniment :
• aller au pointeur de la souris,
• afficher l’abscisse x pendant 1 seconde,
• afficher l’ordonnée y pendant 1 seconde.
Essaie de dessiner un escargot, une maison, une fusée… Blocs utiles.
• « aller à pointeur de la souris »
• « dire abscisse x pendant 1 seconde » : On obtient le bloc dire abscisse x pendant 1 secondes en insérant le bloc abscisse x à la place de « Bonjour ! » par un « cliqué-déposé » dans le bloc : dire Bonjour! pendant 1 secondes
Bonus:
• Change de couleur à chaque segment.
• Affiche x et y en même temps.
Blocs utiles.
Voici deux façons de faire dire à Scratch deux mots.
Soit l’un après l’autre:
dire Coucou pendant 1 secondes
dire le monde pendant 1 secondes
soit en regroupant les deux mots en une seule phrase:
dire regrouper Coucou et le monde pendant 2 secondes
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